PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : موسيقي و انسان شناسي



animator
Saturday 7 August 2010, 10:21 PM
سلام
در علم گرافيك ،‌براي ايجاد آرامش از خطوط افقي استفاده مي شود يا مثلا براي القاي حس استحكام از خطوط عمودي. خطوط مايل براي صحنه هاي معلق و نامتعادل كار برد دارند و همه ي اين انتخاب ها ريشه در زندگي طبيعي و طبيعت ما داره. موقع خواب افقي دراز مي كشيم و به آرامش مي رسيم. يك جسم مايل كه مركز ثقلش از تكيه گاه خارج بشه مي افتد .
آتش قرمز حرارت داشته و آب آبي آرامش.
---------
در مورد درجات 2 و 3و 5 كه براي اتمام نيم جمله و جمله و پايان قطعه به كار مي رود ؛‌آيا ريش ي طبيعي اي هم وجود دارد؟
راجع به اين موضوع ( آشنايي با قوانين آهنگسازي و سپس ارتباط آن ها با زندگي) چه منابعي معرفي مي كنيد؟

Solo
Monday 9 August 2010, 12:16 PM
یکم بیشتر توضیح بده .
از لحاظ موزیک چه تصویری میشه تجسم کرد ؟
میشه گفت بیس یه موزیک احساس غرور یه شخصیته ؟
درام حس استحکام ؟
یا مسلا سبک ترنس دویدن توی کوه و صحراست ؟
آرپژ ها احساس آزادی با دستان باز ؟
پدها تنفس عمیق توی هوای باز ؟
صدای گیتار پرش از روی سنگ ها ؟
پیانو قدم زدن کنار گلها ؟
ویلون لم دادن زیر سایه درخت توی گرما ؟
و ...
توی تنظیم موزیک علمی داریم بنام رنگ آمیزی آوایی .
چیزی که توی ایران نتنها بهش توجه نمیشه بلکه اصلا شناخته شده هم نیست .
کمتر پیش میاد یه موزیک داخلی با سناریوی خاص تنظیم بشه .
تقریبا همه حتی خیلی ها که حرفه ای محسوب میشن موزیک با هدف مشخص ندارن .
بعضی از موزیکها بطور اتفاقی یه همچین سناریوهایی پیدا میکنند که از موفق ترینهای ایران هستند .
اکثرا موزیک های داخلی با یک توالی آکورد و اعتقاد به اینکه موزیک های ما بهتر از بقیه هست بدون علم کافی به بازار میاد که اگر با شرکتی قرار دادی بسته نشه سودی هم نداره که هیچ به موزیک ایران ضربه هم میزنه .
دلیل تفاوت موزیک های ما و برترینهای دنیا همین چیزهاست .
رنگ آمیزی آوایی و sound design یا همون صدا سازی
که بدونیم برای انتقال احساسمون از چه صدایی استفاده کنیم و چه صدایی بسازیم .
بله باید بسازیم .
توی همین انجمن مدیر بخش موزیک الکترونیک با فقط 200 مگابایت نرم افزار در کنار یاهیل تیستو و بزرگترینهای دنیا قرار گرفت !
در حالی که 11 ترابایت vst های مختلف در اختیار هست ولی هیچ کدوم حتی نصب هم نشد !
وقتی بتونیم به زبان موسیقی صحبت کنیم نیازی به مترجم نداریم تا به ما جملات آماده تحویل بده تا بگیم !
مشکل اینجاست که همه مدعی بلد بودن هستند و همین مانع پیشرفت میشه .
خیلی ها میگن وقتی vst همه چیز رو آماده میده چرا باید بسازیم ؟
من میتونم جواب بدم که vst چیزی تحویل میده که ساخته ذهن و احساسات شخص دیگری هست .
منظورم لوپ های آماده نیست منظورم دقیقا صداهایی هست که هر روز توی موزیکهای مختلف تکراری میشنویم .
حالا بگذریم از باقی موارد !

animator
Tuesday 10 August 2010, 08:54 PM
واقعاً از پاسخ شما خيلي ممنونم . اين مساله مدتها بود كه ذهن من رو مشغول كرده و حتي مدت ها قبل هم در اين زمينه سوالي (You can see links before reply) پرسيده بودم.

عبارتي كه به من معرفي كردي،‌يعنيsound design خيلي كمك بزرگي است . حالا مي دونم بايد چه چيزي رو جستجو كنم.
اتفاقا چند وقت پيش به اين فكر ميكردم كه براي يك بازي كامپيوتري ،‌موسيقي بايد چگونه باشد ؟ چه كار مي شود كرد كه هم هيجان بازي ( بسته به نوع دسته بندي بازي) را داشته باشد و هم ايراني بشه! كه در بحث sound design ديدم راجع به بازي هم صحبت مي كنند.
حتي دوماه پيش استاد قديمي ام رفتم و از او خواستم فقط به من گوش دادن موسيقي و تجزيه تحليل را ياد بدهد قسمتي كه موسيقي فيلم را توضيح مي داد جالب ترين بود ،‌مثلا موسيقي فيلم روز واقعه.
در ويكي پديا sound design (You can see links before reply)

همين طور خيلي ممنون كه من رو با عبارت VST (You can see links before reply) آشنا كردي