-
Monday 6 September 2010
#1
کاربر انجمن
وضعیت
- افلاین
-
10 کاربر برای این پست از oxygenx تشکر کرده اند:
-
Monday 6 September 2010
# ADS
-
Saturday 11 September 2010
#2
مسئول بازنشسته
وضعیت
- افلاین
-
5 کاربر برای این پست از Solo تشکر کرده اند:
-
Saturday 11 September 2010
#3
کاربر فعال انجمن
وضعیت
- افلاین
-
2 کاربر برای این پست از avm تشکر کرده اند:
-
Saturday 11 September 2010
#4
کاربر انجمن
وضعیت
- افلاین
0
نوشته اصلی توسط
Solo
[ میهمان گرامی برای مشاهده لینک ها نیاز به ثبت نام دارید]
منظور شما از مسترينگ صداي خواننده ميكس و تيونينگ وكال بايد باشه البته .
مسترينگ آخرين مرحله ميكس موزيك هست
سلام
در مورد این صحبت شما در یه سایت دیگه،دقیقا همین مطالب گفته شد و دوستان هم همین مطلب رو میگفتن.
یعنی Mastering صدای خواننده رو بخشی از میکس میدونستن.
اما به اعتقاد بنده،بعد از ساخت آهنگ و آماده شدن صدای خواننده،قبل از Final Mixdown این دو با هم،ابتدا یک سری مراحل پالایش باید روی وکال انجام بشه.
حالا اگه لازم به تیون و دیگر زیباسازیهای صدا باشه میشه در مرحله میکس با آهنگ هم انجام داد...
ارسلان جان همه چی رو کامل در فایل Pdf به همراه مثالها گذاشتم.
چون عکسها رو که آپ میکنم بعد از مدتی،از بین میره و آموزش ناقص میشه.
واسه همین Pdfش کردم تا همیشه قابل استفاده باشه...
ممنون...
-
-
Saturday 11 September 2010
#5
کاربر فعال انجمن
وضعیت
- افلاین
-
3 کاربر برای این پست از Porya تشکر کرده اند:
-
Friday 24 December 2010
#6
کاربر انجمن
وضعیت
- افلاین
-
-
Friday 24 December 2010
#7
دوست خوب
وضعیت
- افلاین
0
شاید این جا جاش نباشه ... اما پیرو حرف دوستان در باره میکس و مستر ...
میکس که از اسمش کاملا ً مشخص هستش در اصل تنظیم صدا ها با توجه به خصوصیاتشون هست و در اصل چیدمان اون ها در گستره های فرکانسی مختلف هستش و بعد هم تعیین حجم صدای هر یک در جایگاه خودشون ... وقتی یک موزیک رو میکس میکنیم میتونیم این تصور رو داشته باشیم که تمام ساز ها رو میخواهیم در ذهنمون قرار دهیم و حجم صدای هر یک رو طوری تعیین کنیم که در نهایت صدایی یکدست و یکنواخت بشنویم ... این کار معمولا ً از طریق چندین المان انجام میشه : تنظیمات اکولایزر , کامپرسور , لیمیتر , اکسایتر ها (که عملکردشون بسیار شبیه به کامپرسور و اکولایزر هستش !) , اعمال ریورب و ...
اما اون مرحله ای که برای پردازش صدا و بازسازی و بهسازی صدا ها به صورت تک به تک انجام میشه ! در اصل مرحله Post Process صدا هستش که معمولا ً قبل از میکس یا در حین میکس بنا به احتیاج انجام میشه ! و ربطی هم به مرحله مستر نداره .
در اصول دیجیتالی صدا گذاری و میکس و مسترینگ آخرین مرحله اجماع اصوات شما در گستره های مختلف فرکانسی است که در سیکوانسر ها به Mixdown معروفه ! در حال حاضر باب هست که اکثر دوستان در انتهای کار میکسشون از کلیه Event ها یا صدا ها در سیکوانسر Mixdown میگیرند و به صورت کاملا ً دیجیتالی اصوات رو با هم جمع میکنند تا در نهایت در یک خروجی استریو اون رو داشته باشند ! این کار اشتباه نیست ولی موجب میشه شما همواره فایل نهایی میکس دان شدتون با صدایی که از پروژه در سیکوانسر میشنوید تفاوت داشته باشه ... خیلی از عزیزان این رو میگذارند به پای اوریجینال نبودن نرم افزار ها اما در حقیقت اینطور نیست!
در اصل اتفاقی که میافته اینه که جمع دیجیتالی یا ریاضی موج ها در نهایت هوشمندانه اعمال نمیشه و همواره موجب از بین رفتن برخی فرکانسها در فاز های معکوس یکدیگر میشه ! همچنین موجب میشه حجم صدا های خروجی با اون چیزی که شما در سیکوانسر میشنوید متفاوت باشه و دلیل دیگر هم تغییرات در Sample Rate و Bit Depth هستش ! که البته این قسمت با توابع Anti Aliasing و Dithering با نرم افزار های مسترینگ تا حدود زیادی از بین میره .
اون چیزی که معمول روز دنیا است اینه که بعد از میکس نهایی , هر یک از کانال ها به طور جدا گانه از خروجی کارت صدا وارد مبدل های AD دیگری میشوند یا قبل از اون وارد میکسر ها میشوند ! به طور نهایی میکس شده و در قابل یک خروجی و یا چند خروجی وارد مبدل های AD میشوند (مبدل AD مثل Rosetta Apogee!) و سپس اون مبدل با دقتی بسیار بالا با فرستادن موج به مبدل DA و اتصال به یک ریکوردر فایل نهایی رو بدون هیچ کمبودی (به حالت Lossless) بر روی دیسک خروجی میگیره ! و باره دیگه این خروجی برای مسترینگ وارد سیکوانسر میشه ! (البته این ورود حتما ً باید در قالب Bit Depth و Sample Rate پروژه اصلی و منطبق بر خروجی باشه) .
مسترینگ هم در نهایت همون فرآیندی است که در بالا به اون اشاره کردم ... بحث مسترینگ بخش کوچکیش بر میگرده به نوع خروجی های کلی برای یک آلبوم که موجب میشه Level و صدا دهی تمام قطعات یک آلبوم در یک سطح باشه ! (حتی اگر ریکورد و میکسشون در جا های مختلف انجام شده باشه !) و مهمتر از اون اینکه با توجه به اینکه عموما ً مرحله ثبت و پردازش صدا های با بالترین Bit Depth و Sample Rate صورت میگیره و در نهایت برای سی دی باید به حالت 44.1 با بیت دپس 16 و برای دی وی دی به حالت 48 با بیت دپس 24 برگرده ! و این تعویض موجب خطاهایی همچون الیاسینگ و دیترینگ و جیترینگ میشه ! نرم افزار های مسترینگ بر سر راه خروجی نهایی قرار میگیرند و موجب میشند این خطاها با الگوریتم های گوناگون کاسته شود .
در ادامه برای مطالعه بیشتر در این زمینه سایت ذیل رو به شما عزیزان پیشنهاد میکنم :
[ میهمان گرامی برای مشاهده لینک ها نیاز به ثبت نام دارید]
و همچنین برای کاربردی ساده برای میکس (به همراه برخی المان های پست پروسس) نرم افزار Izotope Alloy رو به شما پیشنهاد میکنم :
[ میهمان گرامی برای مشاهده لینک ها نیاز به ثبت نام دارید]
و برای یک سوییت کامل برای مسترینگ نیز نرم افزار Izotope Ozone رو پیشنهاد میکنم :
[ میهمان گرامی برای مشاهده لینک ها نیاز به ثبت نام دارید]
برای نرم افزار های Post Process صوتی (به خصوص صدای وکال) نیز مجموعه Waves Bundle رو پیشنهاد میکنم و Antares Autotune و دیگر محصولات آنتارز رو :
[ میهمان گرامی برای مشاهده لینک ها نیاز به ثبت نام دارید]
[ میهمان گرامی برای مشاهده لینک ها نیاز به ثبت نام دارید]
با تشکر
بعضی ها به شما خواهند گفت انواع گوناگونی از موسیقی وجود دارند . اما در واقع تنها دو نوع موسیقی وجود دارند : موسیقی خوب و موسیقی بد .
David W. Barber
-
4 کاربر برای این پست از hvnprs تشکر کرده اند:
-
کاربر انجمن
وضعیت
- افلاین
-
علاقه مندي ها (Bookmarks)