لیست کاربران برچسب شده در تاپیک

نمایش نتایج: از 1 به 16 از 48

موضوع: آموزش نرم افزارهاي آهنگسازي

Threaded View

پست قبلی پست قبلی   پست بعدی پست بعدی
  1. #4
    Babak_mix آواتار ها
    مسئول بازنشسته

    وضعیت
    افلاین
    عنوان کاربری
    مسئول بازنشسته
    شماره عضویت
    150
    تاریخ عضویت
    Jan 1970
    سن
    42
    نوشته ها
    821
    میانگین پست در روز
    0.04
    تشکر از پست
    1,206
    2,223 بار تشکر شده در 678 پست
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Thumbs Up/Down
    Received: 6/1
    Given: 0/0
    میزان امتیاز
    0

    Exclamation آموزش نرم افزارهاي آهنگسازي


    0 Not allowed! Not allowed!
    ویرایش و افکت گذاری صدا و موسیقی با « کول ادیت » (1- مقدمه)

    این روزها شاهد حضور خوانندگان و آهنگسازان جوانی در عرصه موسیقی هستیم که با کمی دقت در کیفیت کار آن ها متوجه شباهت هایی می شوید . شاید در نگاه اول تهیه این افکت ها و صداهای ترکیبی کار خارق العاده ای به نظر بیایید اما مطمئنم در پایان این مقالات به سهولت این کارها پی خواهید برد و راز موفقیت در خلاقیت خودتان و پشتکار و ممارست در تمرین خواهید دید و چه بسا که شما هم بتوانید به زودی کاستی از آهگ هایتان را بیرون بدهید .

    از طرف دیگر مطمئنا تا به حال نوار کاست و یا فیلم ویدیویی یا یک فایل صوتی داشته اید که دوست داشته اید جلوه هایی را به آن بیفزایید و یا اینکه شدت صدای آن را تغییر دهید و یا صداهای اضافی آن را حذف نمایید ؟شاید هم آهنگی را خوانده اید و یا موسیقی ای را اجرا نموده و سپس حال دوست دارید آن را ویرایش نمایید . شاید هم مایلید که صدا را بدون استفاده از نرم افزارهای تدوین از فیلم جدا نمایید و به صورت فایل صوتی ذخیره نمایید . شاید هم دوست دارید تا یک فایل صوتی را تکه تکه کرده و هر بخش را به صورت فایلی جداگانه ذخیره نمایید و یا بالعکس چند فایل صوتی را در یک فایل صوتی ادغام نمایید ؟تبدیل فرمت های صوتی بدون کاهش محسوس کیفیت نیز شاید مد نظرتان بوده باشد . و مهم تر از این ها دوست دارید که تمام این کارها را به سرعت و سادگی با حداکثر کیفیت و بالاترین کارایی انجام دهید ؟

    نگران نباشید . نرم افزارهای ویرایش صدا و موسیقی زیادی وجود دارد که هر یک مزایا و معایب خاص خویش را دارد . از جمله آن ها می توان نام برد از :

    Final و Encore که برای نت نویسی ارکستراسیون استفاده می شود و شما با دادن نت می توانید صداهای پیش فرضی را تولید نمایید.

    Cubace SXوCakewalk که برای ضبط به صورت مولتی تراک استفاده می شود . یعنی شما می توانید صداهای سازها و خواننده را جداگانه در تراک های جداگانه ضبط نماییدوسپس ان ها را ویرایش نمایید . توسط نرم افزار Cakewalk می توانید همچنین قطعه ای را بنوازید و سپس در حالی که یک کارت صوتی با درگاه MIDI داشته باشید آن را وارد کامپیوتر نمایید و در نهایت این نرم افزار آهنگ را برایتان نت نویسی می نماید و به شما تحویل می دهد . شبیه سازی صدا ی پیانو نیز با نت نویسی ساده و روان در این نرم افزار ممکن می باشد .
    GigaوVienna نیز که برای شبیه سازی صدای سازهای متفاوت به کار می رود یعنی با نت نویسی می توانید ضمن انتخاب نوع ساز موسیقی ، از نرم افزار بخواهید تا صدای آن ساز را برای شما شبیه سازی نماید .

    Cool edit pro (Adobe Audition)Wave lab,وSound forge نیز جزو نرم افزارهای ویرایش صدا به کار می روند. تق تق ، صدای هیس ، پارازیت و ... را می توانید به سهولت با هر یک ویرایش نمایید . در این میان Sound forge امکان جالبی را در اختیار شما قرار می دهد . اگر با شکل موج ها آشنا باشید توسط مداد پاک کن و مدادی که این نرم افزار دارد ، می توانید شکل موج صدای اضافی را حدس زده و آن را پاک کرده و شکل موج مناسب را ترسیم نمایید .

    اما همه این ها به کنار ، زمانی که بحث ویرایش صدا مطرح می شود در میان نرم افزارهای ارزان قیمت (البته نه در ایران) می توان به Cool Edit محصول Syntrillium Software Corporationاشاره نمود که پس از فروش این نرم افزار به شرکت Adobe با نام تجاری Adobe Audition به بازار آمده است اما هنوز Interface خود را حفظ نموده هر چند تغییرات نامحسوسی را در آن مشاده می نمایید . در هر حال در یک نگاه به وسیله این نرم افزار خواهید توانست :
    Multitrack editing and mixing—up to 128 tracks! : که می توانید بالای 128 تراک صوتی جداگانه ایجاد نموده و آن ها را ویرایش نمایید .
    Unmatched wave editing power : ویرایش فایل های wave
    دارا بودن بیش از 40 افکت ، ابزارهای تجزیه و تحلیل صوتی و جلوه های ترمیم صوتی که
    Echo, Reverb, Flanging, Chorusing, Compression, Limiting, Equalization, Noise Reduction و موارد دیگری را می توان نام برد .
    Real-Time effects and equalization که می توانید جداگانه به هر ترک افزوده شود .
    The ability to organize tracks into busses
    پشتیبانی از فرمت های نامحدود صوتی و یا تصویری
    رایت مستقیم صوت بر روی CD
    واسط کاربردی زیبا و کاربر پسند
    Noise, Tone, and DTMF Tone generation
    نرخ نونه برداری بالای 24-bit/192 kHz
    تبدیل گروهی و همزمان فایل های صوتی
    ایجاد مارک و راهنما در نقاط خاص برای نشانه گذاری بر روی فایل جهت تسریع و سهولت ویرایش
    جدا کردن صدا از فیلم و سپس ویرایش و ذخیره با فرمت صوتی
    آنالیز صوت و ارسال فایل متنی Log با درج توضیحات نهایی آنالیز
    ترسیم شکل موج آشکار و قابل بررسی
    Multitrack SMPTE/MTC Master, MIDI and video support


    و امکانات جالبی دیگر که در ادامه سلسله آموزش های خود ارائه خواهم نمود . همچنین سلسله آموزش هایی را نیز در رابطه با برخی از نرم افزارهای فوق در آینده ارائه خواهم داد .
    نکته مهم : در ابن نرم افزار برای هر افکت یا جلوه کادری به نام Presets وجود دارد که شامل تنظیمات پیش فرض از جلوه های پیش ساخته نرم افزار توسط طراحان می باشد . با کلیک روی هر گزینه می توانید تنظیمات را به فایلتان اعمال نمایید .

    نکته : با زدن دکمه Preview در هر پنجره مربوط به هر افکت یا جلوه می توانید به صورت همزمان هم تغییرات را صورت دهید و هم تغییرات را بشنوید .

    قبل از ادامه باید متذکر شوم که ضمن آموزش نیاز به اطلاعاتی در رابطه با اصطلاحات مرتبط با فایلهای صوتی دارید که می توانید آن ها را در مقالات فرکانس و عمق بیتی، معرفی ابزارها و فرمت های صوتی، نرم افزارهای کاربردی برای کار بر روی صدا و تصویر که در همین وبلاگ ارائه نموده ام مطالعه نمایید . برخی از موارد مورد لزوم را نیز در جلسه بعد توضیح خواهم داد .


    ویرایش و افکت گذاری صدا و موسیقی با «کول ادیت» (2- اصطلاحات)

    Amplitude
    دامنه نوسان صدا . نقطه صفر دقیقا در میان شکل موج ها ترسیم می شود و با رفتن به سمت بالا این مقدار افزایش و با رفتن به سمت پایین ، این مقدار کاهش می یابد .

    Attack
    بخش ابتدایی صدا که می شنوید .

    Attenuate
    به معنای نازک کردن و زیر نمودن و یا ضعیف نمودن صدا می باشد .

    BandPass Filter
    *****ی که اجازه می دهد فرکانس خاصی پخش شود و سایر فرکانس ها پخش نشوند .

    (Bit Resolution (a. k. a. Bit Depth
    و یا عمق بیتی که به تعداد بیت ها در هر نمونه از شدت صوت اشاره می کند . برای وضوح بیتی 8-Bit از 256 سطح صدا و برای وضوح بیتی 16-Bit از 65536 سطح برای تقویت ولوم استفاده شده است.

    (Decibel (dB
    واحد اندازه گیری شدت صوت. دسيبل(واحد صوت) ،واحدى که نسبت بين دو مقدار الکتريسيته يا صوت را بيان ميکند،واحدى براى اندازه گيرى شدت و ضعف صدا .

    Delay
    و یا تاخیری که میان دو فاز صوتی ایجاد می شود . زمان میان اجرای دو فاز متفاوت از یک صدا .

    Fast Fourier Transform (FFT)
    الگوریتمی که در اعمال تنظیمات برای برخی از مجموعه جلوه های صوتی به کار برده می شود .

    Frequency
    تعداد پريودها،تعداد سیکل های صوت در واحد زمان . واحد آن Hz (هرتز) می باشد . در واقع تعداد چرخه های صوتی است که در واحد زمان طی می نماید . چرخه یا سیکل مسیری است سینوسی که با شروع از نقطه صفر به اوج رفته سپس به صفر برگشته و به نقطه می نیموم رفته و باز به نقطه صفر بر می گردد .

    Impulse
    تکانه ، ضربه ناگهانی

    Sample
    هنگام ضبط صدا ، به یکباره نمی توان آن را وارد سیستم نمود بلکه با نمونه برداری از واحد های صوتی و یا واحد های آنالوگ و تبدیل آن ها به واحد دیجیتال این صوت را می توان وارد سیستم نمود . در واقع نمایش لحظه ای شکل صوت را گویند .

    Sample Rate
    یا نرخ نمونه برداری که تعداد ثبت تصویر لحظه ای از صدا در واحد زمان می باشد . نرخ نمونه برداری بالا یعنی جزییات بیشتری ثبت شده و لذا حجم بیشتر و کیفیت بالاتری را نیز خواهد داشت. برای ایجاد فرکانس X باید از نرخ نمونه برداری 2X استفاده کنیم .
    نکته : فرکانس و عمق بیتی را می توان با تعاریف زیر کامل نمود :
    دو مقیاس برای تعیین کیفیت فایل های صوتی استفاده می شود:فرکانس نمونه و عمق بیتی. فرکانس نمونه مقیاسی برای نشان دادن تعداد دفعات نمونه گیری برای ذخیره اطلاعات دیجیتالی می باشدو عمق بیتی نرخ اطلاعات ذخیره شده در هر نمونه را نشان می دهد.
    نرخ در صدای نمونه گیری شده همانند کیفیت و یا تراکم پیکسل ها در تصاویر اسکن شده می باشد و نشان دهنده تعداد نمونه های گرفته شده در یک بازه زمانی و یا مکانی می باشد.
    نرخ نمونه جزئیات صدا را مشخص می کند . هر چه نمونه ها بیشتر باشند جزئیات بیشتری مشخص می شود . بدین معنی که صداها منظم تر و با کیفیت بهتری ضبط خواهد شد.
    صداهای طبیعی دارای طیف فرکانس گسترده از کم تا زیاد می باشند. ضبط صدا با دقت بالا باعث وضوح صدا خواهد شد . نرخ های نمونه گیری معمول عبارتند از :44.1KHZ ،22.05KHZ ، 11.025KHZ .
    عمقی که در آن نمونه ها اندازه گیری می شوند همانند عمق رنگ تصاویر است:256 رنگ(8 بیت) ، هزاران رنگ (16 بیت) و میلیونها رنگ (32 بیت) .
    صدای دیجیتالی می تواند با 16 بیت و یا 8 بیت برای هر نمونه اندازه گیری شود . عمق بیتی پایین تر قابل پذیرش برای گوش دادن نیست چرا که فاقد وضوح کافی خواهد بود . عمق بیتی نرخ سیگنال های صوتی را کنترل می کند . اندازه گیری در واحد دسی بل و به تعداد دفعاتی که آرام ترین صدا باید تقویت شود تا به بلند ترین صدا تبدیل شود اشاره می کند .
    ارتباط میان نرخ نمونه و عمق بیتی می تواند برای مطابقت بین کیفیت صدا و ملزومات پخش صدا مورد تئجه قرار گیرد .
    یک فایل صوتی 11.026KHZ و با عمق 8 بیت می تواند برای خطوط تلفن مناسب باشد . همین نرخ نمونه با عمق 16 بیت ، دینامیک صدا را بهبود می بخشد اما دارای وضوح صدای خوبی نیست. هر چند فایل 8 بیتی نسبت به فایل 16 بیتی به نصف فضای حافظه نیاز دارد .
    بهترین نتیجه زمانی به دست می اید که نرخ نمونه گیری بالاتر و عمق بیتی بالاتری را مورد استفاده قرار دهیم که در این صورت با فایل بزرگتری روبه رو خواهیم بود . توازنی میان کیفیت و فضای ذخیره سازی همواره مطرح می باشد . رهنمود های ذیل می تواند شما را تا حدودی با برخی مقیاس ها آشنا نماید :
    5.564KHZ : کیفیت پایین، فقط برای صحبت و انتقال درون شبکه های دارای حجم پایین می باشد .
    7.418KHZ : مناسب برای صحبت ، دارای حجم پایین ، نظیر فایل های shockwave .
    (CD)11.025KHZ : انتخاب مناسب برای ویندوزهای قدیمی و کامپیوتر های مکینتاش . برای صحبت و موزیک های با کیفیت پایین مناسب می باشد .
    11.127KHZ : استانداردی برای کامپیوترهای مکینتاش . این فرکانس برای کارهایی که در چند محیط اجرا می شوند ، مناسب نیست.
    22.050KHZ : معمول ترین انتخاب برای ویندوز و مکینتاش مناسب برای موسیقی .
    22.225KHZ : استاندارد قدیمی و با کیفیت بالا برای سیستم مکینتاش . اما دارای اشکالاتی برای سازگاری با ویندوز می باشد .
    44.100KHZ : استاندارد نرخ پخش صدا .
    شما باید صوت را در بالاترین سطح ضبط کنید. سپس با کیفیت مورد نیاز آن را مورد استفاده قرار دهید . برای سطوح متفاوت کیفیت های متفاوتی را می توانید مورد استفاده قرار دهید .

    Tempo
    سرعت ، گام ، میزان .

    Threshold
    آستانه صوت. بالاترین حد شدت صوت.

    Wave
    فرمت صوتي ، اين فرمت معروف ترين و پر استفاده ترين فرمت صوتي در كامپيوتر هاست. Wav فرمت استاندارد ويندوز محسوب مي شود. به همين دليل ، اكثر صدا هاي موجود در ويندوز با فرمت Wav مشاهده مي شوند و كلاً اين فرمت كاربرد بيشتري دارد. فرمت Wav برخلاف اكثر فرمت هاي ديگر، خود انواع مختلفي دارد. يعني مي توان يك فايل Wav را به حالت هاي مختلفي ذخيره كرد. فرمت Wav در همه برنامه هاي مرتبط با صدا شناخته شده و پخش مي شود

    Zero Crossing
    مکانی از شکل موج که شدت صوت برابر با 0db می باشد .
    در جلسه بعد وارد مباحث آموزشی شده و با واسط کاربری نرم افزار کول ادیت آشنا خواهید شد .


    ویرایش و افکت گذاری صدا و موسیقی با «کول ادیت» (3- پنجره ها)

    Edit View and Multitrack View
    کول ادیت دو مد را برای پنجره ویرایش در نظر گرفته است که شامل مد مولتی تراک می باشد که در این حالت می توانید بالای 128 تراک را در این مد نمایش داده و بر روی آن ها کار کنید . به طوری که در هر تراک می توانید صدای جداگانه ای قرار دهید و آن را ویرایش کنید . در استودیوهای ضبط موسیقی با ضبط صدای هر کدام از سازها و خواننده به صورت جداگانه در تراک های متفاوت ، آن ها را به صورت جدا از سایر صداها ویرایش و افکت گذاری می کنند . مد دیگر مد ویرایش است که می توانید یکی از فایل ها را انتخاب نموده و جداگانه ویرایش نمایید . در این حال جزییات بیشتری را از فایل می توانید ببینید . با دوبار کلیک کردن روی هر تراک در مد مولتی تراک ، می توانید آن را در مد ویرایش باز کنید . با زدن کلید F12 نیز می توانید به راحتی در میان مد ها جابه جا شوید . سایر راه های دسترسی به آن ها چنین است :
    مد ویرایش : View\Edit Waveform view
    مد مولتی تراک :View\Multitrack View
    که هر منو زمانی فعال می شود که مد دیگر در حال اجرا باشد .

    Dockable Windows
    شامل ابزارهایی است که در نوار ابزار نرم افزار موجود است و می توانید از آن ها استفاده نمایید . (دقت کنید که موارد مشخص شده در توضیحات زیر با * در مد ویرایش و موارد مشخص شده با ** در مد مولتی تراک و سایر موارد در هر دو مد در دسترس می باشند .)
    Organizer Window : پنجره ای است که درست در سمت چپ نرم افزار قرار دارد و در بالای آن سه دکمه وجوددارد که با نام files, effects, favorites به چشم می خورند . در وضعیت Files اسامی فایل ها را مشاده می نمایید که با کشیدن و انداختن آن ها به پنجره های ویرایش می توانید از آن ها استفاده نمایید . در وضعیت Effects جلوه ها به صورت درختی نمایش داده می شوند که با دوبار کلیک روی هر یک به فایل افزوده می شوند و در وضعیت Favorites نیز مهم ترین و پر کاربردترین ابزارها در اختیار شما قرار می گیرد این بخش قابل پیکره بندی از منوی Favorites می باشد که بعدا توضیح داده خواهد شد . با زدن دکمه های ترکیبی Alt+9 می توانید بین این وضعیت ها جابه جا شوید .

    Cue List : با زدن دکمه ترکیبی Alt+8 پنجره ای جلوی شما ظاهر می شود که لیست تمام علامت هایی که بر روی فایل صوتی جاری برای ویرایش گذاشته اید ظاهر می شود .
    نکته : Cue در واقع نشانه هایی است که شما در امتداد فایل صوتی خود می گذارید تا در زمان مراجعه بعدی سریعتر آن جا را پیدا نمایید . اسلایدر زرد رنگ را به مکان مورد نظر ببرید و سپس بر روی فلش زرد رنگ بالای آن کلیک راست کرده و Insert to Cue List را انتخاب نمایید . برچسبی تحت عنوان Cue (num) ظاهر می شود که مقدار Num شماره آن مارک یا نشانه می باشد .

    Play List * : که می توانید از طریق View > Show Play List به آن دسترسی پیدا کنید . در این حالت تمامی بخش های انتخاب شده در لیست Cue را مشاهده می نمایید که می توانید آن ها را پخش نموده و ویرایش نمایید .

    Transport Buttons: که در پایین سمت چپ نرم افزار و یا زیر پنجره Organizer Window قرار دارد و برای پخش ، توقف و سایر موارد به کار می رود .

    Zoom Buttons : که می توانید با کلیک کردن روی شکل موج فایل صوتی خود آن را به صورت طولی و یا عرضی بزرگنمایی کنید و اگر یک کاربر حرفه ای هستید شکل موج Noise را دقیق تر حدس بزنید . این نوار ابزار نیز در کنار نوار ابزار پخش یعنی Transport Buttons قرار دارد .

    Time Window: که در زیر پنجره نمایش فایل صوتی قرار داشته و زمان جازی را که اسلایدر زرد رنگ آن جا قرار دارد نشان می دهد .

    Sel/View Controls : که از مسیر View > Display Time Format در دسترس است و با شما این امکان را می دهد تا با تایپ زمان در آن به مکان مورد نظر بر روی فایل منتقل شوید .

    Level Meters : دو نوار سبز رنگ متحرک که حین پخش فایل صوتی در پایین پنجره نمایش ظاهر می شود و کم و زیاد شدن آن شدت صوت را نشان می دهد . رسیدن به نوار قرمزرنگ انتهای آن به معنای خارج شده از محدوده مجاز بسامد صوتی است و ممکن است حین پخش ایجاد تق تق نماید که بایدمیزان شدت صئت را در این ناحیه کاهش داد .

    Session Properties ** : که با زدن دکمه ترکیبی Alt+3 در دسترس می باشد و اطلاعاتی را در رابطه با بخش انتخابی فایل صوتی نمایش می دهد که این اطلاعات قابل ویرایش می باشد . این اطلاعات شامل موارد زیر می باشند :

    Tempo : که میزان تغييرات شدت صوت در اثر تداخل ضربان در هر دقیقه را نشان می دهد .
    به بیان ساده سرعت اجرا را در این وضعیت می توان تنظیم نمود .
    Bars/Beats : تغييرات شدت صوت در اثر تداخل ضربان را در هر بار نشان می دهد .

    Mixers Window ** : که با زدن دکمه Alt+2 پنجره ای ظاهر می شود که می توانید در این پنجره تنظیمات مربوط به فایل صوتی خود نظیر شدت صوت در دو وضعیت مونو(تک کاناله) و سولو(تک صدا) را تغییر دهید .

    Track EQ Window ** : که با زدن دکمه ترکیبی Alt+5 پنجره ای ظاهر می شود با اکولایزری در آن که به شما امکان ویرایش شدت صوت فایل را از طریق یک EQ graph میسر می کند . با کلیک کردن و کشیدن نوار موجود می توانید شدت صوت را در نواحی متفاوت فایل خود تغییر دهید .

    Track Properties ** : که با زدن دکمه Alt+4 پنجره ای ظاهر می شود که اطلاعات مفیدی را در رابطه با شدت صوت ، نرخ بیت ، چرخش صدا ، سخت افزارهای ورودی و خروجی صوت و موارد دیگر در اختیار شما قرار می دهد .

    Load Meter ** : که از مسیر View > Show Load Meter قابل دستیابی است و نشان می دهد که چه میزان از CPU در دسترس می باشد .

    Video Window ** : که از مسیر View > Show Video Window قابل دسترسی است و امکانات ویرایش فیلم را در اختیار شما قرار می دهد .

    Display Windows
    همان پنجره و نمای اصلی در نرم افزار می باشد که می توانیددر این بخش شکل موج آهنگی را که وارد نموده اید ببینید . این پنجره شامل سه بخش بالایی ، میانی و پایینی است :
    در بخش بالایی نوار سبز رنگی را می بینید که اگر ماوس را در یکی از دو انتهای آن بگیرید تبدیل به یک فلش دو طرفه می شود که با کشیدن فلش به طرفین می توانید پنجره را بزرگنمایی کنید تا جزییات بیشتری را از شکل موج مشاهده نمایید . اسلایدری نیز وجود دارد که با کشیدن آن به طرفین می توانید آهنگ را پخش نمایید و یا از محل اسلایدر پخش صدا را انجام دهید . اگر بر روی فلش زردرنگ ابتدای اسلایدر روی نوار خاکستری رنگ کلیک راست کنید و Listinsert Cue را انتخاب کنید می توانید در آن نقطه نشانه ای قرار دهید تا این محل را برای ویرایش بعدی سریعتر پیدا کنید .
    در بخش میانی شکل موج را می بینید که به صورت سبز رنگ دیده می شود و از خطی که در وسط آن رسم شده به دو نیمه تقسیم می شود به طوری که نیمه بالایی کانال راست و نیمه پایینی کانال چپ را نشان می دهد . با کلیک در هر نیمه می توانید آن را فعال و یا غیر فعال نمایید .
    در بخش پایینی نیز نواری مدرج را می بینید که زمان را در طول آهنگ نشان می دهد . در نوار خاکستری سمت راست این پنجره نیز نرخ نمونه برداری نشان داده شده است.


    ویرایش و افکت گذاری صدا و موسیقی با «کول ادیت» (4- منوها)


    File | Edit | View | Effects | Generate | Analyze | Favorites | Options | Window | Help

    منوها در دو مد مولتی تراک و ویرایش تا حدودی با هم متفاوت می باشند اما در ابتدا منو در مد ویرایش را مورد بررسی قرار می دهم و تنها گزینه های خاص نرم افزار را بیان می نمایم و پیگیری سایر موارد مانند گزینه های ذخیره ، باز کردن فایل و غیره را که در سایر نرم افزار ها موجود است را بر عهده خواننده می گذارم .

    *File
    Newکه صفحه جدیدی را باز می نماید . نرخ نمونه برداری به صورت پیش فرض 44100 است اما می توانید این مقدار را تغییر دهید . در رابطه با کانال ، وضوح و نرخ نمونه برداری در مقاله فرکانس و عمق بیتی صحبت نموده ام
    Extract Audio from Videoکه برای جدا کردن صدا از فیلم به کار می رود . ابتدا فیلم را انتخاب می کنید . نرم افزار به صورت خودکار صدا را از موسیقی جدا می نماید . سپس می توانید صدا را ویرایش نموده و سپس ذخیره نمایید .

    Extract Audio from CD که فایل های Audio که به شیوه های معمول قابل کپی کردن بر روی سیستم نیستند را بر روی سیستم کپی می کند .

    Save که برای ذخیره فایل جاری به کار می رود . در این حالت در پنجره ظاهر شده نامی برای فایل و در کادر file type نوع فایل خروجی(پسوند) آن راانتخاب می نمایید . سپس با کلیک بر روی دکمه Options در صفحه Encoder Option تنظیمات مربوط به خروجی فایل مورد نظرتان را انتخاب نمایید .

    Batch File Convertکه می توانید مجموعه ای از فایل ها را به فرمت های دیگر تبدیل کنید. در پایین پنجره Batch File Convert چهار دکمه موجود است که بدین شرح هستند :
    1. Files: با انتخاب1-Files در این پنجره با انتخاب دکمه add files فایل های مورد نظرتان را انتخاب کنید .

    2. Resample : با تیک دار کردن کادر انتخابConvert Sample Typeدکمه Change Destination Format فعال می شود که با زدن این دکمه وارد پنجره ای می شوید که می توانید تنظیمات فایل خروجی خود را تغییر دهید .

    3. New Format : به شما امکان انتخاب فرمت جدیدی برای فایل های خروجیتان را خواهد داد .

    4. Destination : تنظیمات مربوط به محل ذخیره فایل های نهایی ، رونویسی یا عدم رونویسی فایل قدیمی با فایل جدید ، حذف فایل قدیمی پس از تبدیل و یا حذف فایل از لیست تبدیل پس از اتمام عمل تبدیل و سایر موارد را می توانید انتخاب نمایید .

    در پایان ، دکمه Run Batch را برای شروع عمل تبدیل انتخاب نمایید .
    Flush Virtual File که برای تخلیه حافظه مجازی کامپیوتر به کار می رود .

    *Edit
    Mix Paste که به شما امکان ویرایش بخش انتخابی و کپی شده به حافظه موقت و سپس الصاق را می دهد .
    Delete Silence که بخش فاقد هر گونه صدا را از فایل صوتی حذف می نماید .
    Trim که می توانید بخشی از فایل را انتخاب نمایید و سایر قسمت ها را حذف نمایید .
    Zero Crossings که نزدیکترین نقاط شروع و پایان را برای بخش انتخابی در نظر می گیرد . برای دقت انتخاب مب توانید از این گزینه استفاده نمایید .
    Find Beats نزدیکترین شدت صوت به مقدار وارد شده توسط شما را انتخاب می نماید .
    Adjust Sample Rateبرای تغییرات نرخ نمونه برداری به کار می رود .
    Convert Sample Type نوع نرخ نمونه برداری را تغییر می دهد .

    *View
    که می توانید انواع پالت ها و نوار ابزار هارا ظاهر یا مخفی نمایید . در جلسه قبل در رابطه با موارد موجود در این منو توضیح دادم .

    *Effect
    این بخش شامل ابزارها و امکانات ویرایش صدا می باشد که در جلسه ای اختصاصی تمام آن ها را توضیح خواهم داد .

    *Generate
    که برای کار بر روی موج صوتی جاری و ایجاد تغییرات و افزودن موارد جدیدی به کار می رود و شامل چهار گزینه می باشد :
    - Silence می توانید به نرم افزار بگویید که از محل جاری اسلایدر تا مدت زمانی که بر حسب
    ثانیه در این کادر وارد می نماید ، سکوت ایجاد نماید .
    - DTMF Signals و یا Dual Tone Multi-Frequency (DTMF) که امکان ایجاد سیگنال هایی
    برای تلفن های شماره گیر را فراهم می آورد . این امکان بر حسب شکل موج صدای شما اقدام به ایجاد سیگنال هایی شبیه به صدای شماره گیری تلفن می نماید .
    - Noise که برای ایجاد پارازیت در بخشی از فایل که انتخاب نموده اید می نماید . هر رنگ فرکانس متفاوتی را تولید می نماید . با تست مقادیر می توانید بهترین نتیجه را به دست آورید
    - Tones شکل موج جدیدی را با اعمال تنظیمات به دست خواهید آورد .

    *Analyze
    که ضمت تحلیل فایل صوتی شما ، اطلاعاتی را در رابطه با تنظیمات فایل در اختیارتان قرار خواهد داد. این اطلاعات می تواند راهنمای بسیار خوبی برای شما در ویرایش صدا و افکت گذاری آن باشد .

    *Favorites
    در این بخش می توانید جلوه ها و تنظیمات مورد نظرتان را انتخاب و در فایلی ذخیره نمایید و سپس آن ها را در زمان لازم فراخوانی کنید . این امر باعث سرعت بخشیدن به کار شما خواهد شد . به صورت پیش فرض تنظیمات دلخواه و پر استفاده شما نیز در این منو قرار گرفته است که با انتخاب هر یک می توانید آن ها را به فایلتان اعمال نمایید .

    *Options
    تنظیمات نرم افزار را می توانید از این منو تغیر دهیدو انتخاب کنید که سیستم پخش فایل به چه صورت باشد و یا تنظیمات ضبط فایل چگونه باشد و سایر مواردی که می توانید در این بخش ها بیابید .

    نکته : فایل های مورد پشتیبانی نرم افزار به قرار زیر است :

    (64- bit Doubles (RAW) (. dbl


    (8-bit signed (. SAM


    (A/mu-Law Wave (. WAV


    (ACM Waveform (. WAV


    (*.*) (Amiga IFF-8SVX (. IFF, . SVX


    (Apple AIFF (. AIF, . SND


    (ASCII Text Data (. TXT


    (Cool Edit Loop (. CEL


    (Creative Sound Blaster (. VOC


    (Dialogic ADPCM (. VOX


    (DiamondWare Digitized (. DWD


    (DVI/IMA ADPCM (. WAV


    (Microsoft ADPCM (. WAV


    (mp3PRO (. mp3


    (Next/Sun (. AU, . SND


    (SampleVision (. SMP


    (Windows PCM (. WAV


    (*.*) (PCM Raw Data (. PCM




    ویرایش و افکت گذاری صدا و موسیقی با «کول ادیت» (5- منوها)


    File | Edit | View | Insert | Effects | Options | Help

    منوها در مد مولتی تراک با شرح زیر می باشند . موارد تکراری را توضیح نخواهم داد ومی توانید به جلسات قبل رجوع نمایید .

    *File
    در این مد به هر یک از نماها یک Season یا جلسه گفته می شود و لذا تمام موارد شبیه به آن چه که در مد ویرایش گفته شد می باشد .

    *Edit
    Edit Waveform… (Wave Block Only) که با باز کردن مد ویرایش امکان ویرایش شکل موج ها را می دهد .
    Loop Properties… (Wave Block Only) که تنظیمات مربوط به تکرارهای مجدد پخش صوت را فراهم می سازد .
    (Adjust Wave Volume… (Wave Block Only که با ظاهر شدن یک نوار می توانید شدت صوت را کم یا زیاد نمایید .
    (Adjust Wave Pan… (Wave Block Only که امکان تغییر کانال صوتی از باند چپ به باند راست و برعکس را فراهم می سازد .
    (Wave Block Properties… (Wave Block Only که اطلاعاتی را در رابطه با بلاک جاری در اختیارتان می گذارد و شما قادر خواهید بود تا برخی از ویژگی های تراک صوتی در بلاک انتخابی را تغییر دهید .
    (Transpose (MIDI Block Only که در رابطه با فایل های MIDI می توانید ویژگی هایی از آن را تغییر دهید .
    (Set Tempo (MIDI Block Only که در رابطه با فایل های MIDI می توانید شدت صوت را تغییر دهید .
    (Zoom in/ Zoom out (MIDI Block Only که در رابطه با فایل های MIDI می توانید تا 127 نت مجاز را در صفحه نمایش دهید (با کاهش بزرگنمایی) و یا با افزایش بزرگنمایی جزییات بیشتری را مشاهده نمایید که در این حال نت های کمتری در صفحه نمایش داده می شوند .
    Mixdown to File از دو تراک متوالی یک صوت دو کاناله با ادغام آن ها ایجاد می نماید . لذا دو تراک را مشخص کرده و سپس این گزینه را انتخاب نمایید .
    (Mix Down to Track N (Bounce تمام ویژگی های فریم های ادغام شده حفظ شده و به فایل نهایی اعمال می گردد .
    Punch In که می توانید بخشی از فایل را انتخاب کرده و سپس این گزینه را انتخاب نمایید . سپس اسلایدر را به محلی ببرید که می خواهید این بخش انتخابی آنجا ضبط شود . حال دکمه Recordدرا بزنید .
    Crossfade جلوه ای که باعث محو تدریجی و خاموش شدن صدا و یا آشکار شدن تدریجی صدا می گردد . در این حالت اسلایدر را به محل مورد نظر برده و یکی از گزینه های این مورد را انتخاب کنید .
    Split که فایل را از محل جاری اسلایدر می برد .

    *Insert
    Empty Wave که یک بلاک خالی را در محلی که انتخاب (Highlight) کرده اید ،ایجاد می نماید .
    Wave from File که یک فایل صوتی را می توانید وارد نمایید .
    Midi from File که یک فایل MIDI را می توانید وارد نمایید .
    Video from File که یک فایل فیلم را می توانید وارد نمایید .
    Audio from Video File ضمن جدا ساختن صدا از فیلم ، آن را وارد می نماید .

    *Effects
    Envelope Follower که اطلاعاتی را در رابطه با فایل خروجی در اختیارتان قرار می دهد که قادر خواهید بود تا آن ها را تغییر دهید . مقادیری را در هر یک وارد نمایید و تست نمایید .
    Frequency Band Splitter که می توانید تا 8 کپی از فایل جاری گرفته و تنظیمات متفاوتی را در مورد هر یک اعمال نمایید و در نهایت خروجی واحدی را از آن ها بگیرید .
    Vocoder که به شما امکان می دهد تا عرض باند فرکانس یک فایل را بر اساس فایل دیگری تغییر دهید .


    ویرایش و افکت گذاری صدا و موسیقی با «کول ادیت» (6- افکت ها)

    جلوه هایی که برای ویرایش صدا به کار می رود در گروه های زیر تقسیم بندی می شوند :

    Invert : چرخش عمودی شدت صوت برای هموار کردن نقاط اوج و فرود صدا

    Reverse : بر عکس کردن پخش صوت

    Silence : ایجاد سکوت در طول آهنگ

    Amplitude : کاهش یا افزایش شدت صوت و تعیین دامنه بسامد شدت صوت

    Delay Effects : جلوه هایی که باعث تاخیر در پخش صدا در دو کانال و یا در اصوات با بسامدهای گوناگون می گردد .

    Filters : گار بر روی فرکانس ها ، حذف فرکانس های ناخواسته ، تعدیل فرکانس های بالا ، تقویت فرکانس های ضعیف ، شبیه سازی صداهای با فرکانس پایین نظیر صدا از پشت گوشی تلفن

    Noise Reduction : که برای حذف پارازیت های معروفی نظیر صدای Huuum و یا صدای Hisssss و یا تق تق با نمونه برداری از این پارازیت ها در طول صدا به کار می رود .

    Special : که به عنوان مکملی برای سایر جلوه ها به کار می رود .

    Time/Pitch : برای تنظیم زمان آهنگ به کار می رود .

    لازم به ذکر است که برای افزودن جلوه ها به فایل صوتی باید :

    - در مد ویرایش قرار بگیرید .
    - کل فایل صوتی و یا بخش از آن را انتخاب نمایید .
    - جلوه را انتخاب کنید .
    - در پنجره ظاهر شده با فعال کردن دکمه Preview همزمان تغییرات و اثر هر یک را بشنوید . اگر کادر Bypass را تیک دار کنید می توانید صدای اصلی را بشنوید و آن را با صدای ناشی از تغییر مقایسه نمایید .

    - با استفاده از موارد موجود در لیست Preset می توانید از تنظیمات پیش فرض نرم افزار که در واقع تنظیمات پیشنهادی برنامه نویسان نرم افزار می باشد استفاده نمایید .

    - در برخی از بخش ها اسلایدر دوگانه ای دیده می شود که برای تغییرات در دو باند چپ (L) و راست (R) به کار می رود .

    - برای اعمال تنظیمات هر جلوه دو امکان خاص برای کاربر تدارک دیده شده است : اگر کاربر حرفه ای می باشید از طریق وارد کردن مقدار در کادرهای تبادلی داده شده می توانید تنظیمات مورد نظر خود را انجام دهید . حالت دوم استفاده از یک نمودار می باشد که در هر نقطه از آن می توانید کلیک کنید و با کشیدن نقاط و به دنبال آن منحنی تنظیمات مورد نظرتان را انجام بدهید . در این حالت محور عمودی در صد تغییرات را نشان می دهد که بر حسب درصد بوده و مقدار 100% مقدار نرمال می باشد و محور عمودی یا زمان را نشان می دهد و یا فرکانس ها را که حالت اول برای تغییر در زمانی خاص از آهنگ می باشد و حالت دوم برای اعمال تغییر در فرکانس خاصی از آن که بر حسب db نیز بیان می گردد .


    سه جلوه عمومی بدین شرح می باشند :

    *Invert
    این جلوه باعث می شود تا موج حول یک محور افقی از وسیط قرینه شود و لذا نقاط پیک (اوج) و حضیض (فرود) امواج جابه جا می شوند . این امکان بر روی سایر جلوه ها تاثیری ندارد . فایده استفاده از آن هم خط کردن نقاط پیک و حضیض امواج به منظور هماهنگ سازی شدت صوت در طول امواج می باشد .

    *Reverse
    این جلوه باعث می شود تا موج حول یک محور عمودی از وسیط قرینه شود و آنچنان که از نامش پیداست ، صدا را برعکس می کند همانند فیلمی که برعکس پخش می شود .

    *Silence
    بدون این که مجبور شوید بخشی از صوت را پاک کنید ، می توانید بخش انتخابی از صوت را تبدیل به یک بخش فاقد صدا کنید . این جلوه در بسیاری از آهنگ سازی ها و ویرایش ها برای ایجاد سکته در میان پخش صوت به کار می رود .

    *Amplitude
    از این جلوه برای تغییر دامنه (نوسان) صدا استفاده کنید . تقویت صدا ، ادغام کانال صوتی ،کم و زیاد کردن شدت صدا و مواردی از این قبیل را با این جلوه می توانید انجام دهید . زیر منوهای این جلوه بدین قرار می باشند :

    · Amplifyدر این جلوه شما می توانید دو عمل انجام دهید : Constant Amplification که به معنای تقویت شدت صوت می باشد و Fade که به معنای محو تدریجی صدا در پایان آهنگ و یا شروع تدریجی در ابتدای آهنگ است. شما کافی است که در پنجره این جلوه هر کدام از موارد دوگانه فوف را انتخاب نموده و سپس :

    1. در پنجره ظاهر شده با فعال کردن دکمه Preview همزمان تغییرات و اثر هر یک را بشنوید .

    2. در زیر مجموعه Amplification با کشیدن اسلایدر ها میزان شدت صوت را تنظیم نمایید .

    3. با استفاده از موارد موجود در لیست Preset می توانید از تنظیمات پیش فرض نرم افزار که در واقع تنظیمات پیشنهادی برنامه نویسان نرم افزار می باشد استفاده نمایید .

    · Channel Mixerبه وسیله این جلوه می توانید تغییراتی را در دو باند چپ و راست ایجاد نمایید . به طوری که شنونده صداهای متفاوتی را از دو باند چپ و راست می شنود . با استفاده از موارد موجود در لیست Preset می توانید از تنظیمات پیش فرض نرم افزار که در واقع تنظیمات پیشنهادی برنامه نویسان نرم افزار می باشد استفاده نمایید .

    · Dynamics Processingبه وسیله این امکان می توانید تغییراتی را در شکل موج به وجود بیاورید به طوری که وضوح بالا و یا پایینی را برای صدای شما ایجاد نماید . همچنین می توانید سیگنال های مطلوب را تقویت و سیگنال های نامطلوب(با بسامد پایین) را حذف نمایید . این بخش شامل چهار مد زیر می باشد :

    1. Graphic Tab : که یک منحنی ایجاد می نماید که به کلیک بر روی هر نقطه از آن و کشیدن ماوس می توانید تنظیمات خود را اعمال نمایید . با زدن دکمه Flat در پایین نمودار می توانید نمودار را به حالت اولیه ببرید .

    2. Traditional Tab:در این بخش می توانید به وسیله اعدادی که برای حد آستانه ای (thresholds) تعیین می کنید تنظیمات خود را اعمال نمایید . دقت کنید که در حرکت به سمت پایین لیست باید میزان حد آستانه ای کاهش یابد . در بخش Ratios نیز می توانید نسبتی را تعیین کنید که این نسبت به صورت 1:X می باشد و X عددی است که شما وارد می نمایید .

    3. Attack/Release Tab که با وارد نمودن اعدادی می توانید به صورت دستی خروجی را تقویت نمایید . این بخش تخصصی تر بودن و نیاز به اطلاعاتی در رابطه با کیفیت اصطلاحات دنیای صدا دارد .

    4. Band Limiting Tab : می توانید دامنه فرکانس را از یک حد پایین تا یک حد بالا در کادر های Low Cutoff و High Cutoff وارد نمایید .

    · Envelope : به وسیله این جلوه می توانید در نمودار داده شده به وسیله درگ کردن (کشیدن) منحنی به بالا و پایین در هر نقطه می توانید شدت صوت را تغییر دهید . اعداد روی محور افقی زمان و روی محور عمودی درصد تغیرات را نشان می دهند . مقدار 100% مقدار نرمال می باشد .

    · Hard Limiting: به وسیله این جلوه می توانید انتخاب کنید که دامنه نوسان ، حد آستانه و شدت صوت شما در چه فاصله ای باشد و از این فاصله ها تجاوز نکند . برای زمانی که صوتی دارید که شکل موج در آن دارای نوسانات زیادی است می توانید از این جلوه استفاده نمایید . گزینه های آن به این شرح می باشند :

    1. Limit Max Amplitude to ماکزیمم شدت صوت مجاز را تعیین کنید . شدت صوت نمی تواند از این حد فراتر برود .

    2. Boost Input by که به شما این امکان را میدهد تا قبل از تعیین محدودیت شدت صوت ، آن را تا حدی تقویت نمایید .

    3. Look Ahead Time : برای ضعیف شدن صدا استفاده می شود .
    · Normalizeبا تعیین عددی در کادر داده شده Normalize to می توانید شدت صوت را تقویت کنید . عدد 100 مقدار نرمال ، اعداد کوچکتر از صد شدت صوت را کاهش و اعداد بزرگتر از صد آن را افزایش می دهد .

    · Pan/Expand : که برای چرخش صدا میان دو باند چپ و راست به کار می رود . می توانید با کشیدن منحنی داده شده به طرفین جلوه ای را ایجاد کنید که صدا میان دو باند چپ و راست جا به جا می شود .

    · Stereo Field Rotate: در مورد صداهای Stereo می توانید تغییراتی را در چرخش صدا در طول امواج ایجاد نمایید . برای این کار باید منحنی را با کلیک کردن و کشیدن ماوس به طرفین جابه جا نمایید .


    ویرایش و افکت گذاری صدا و موسیقی با «کول ادیت» (7- افکت ها)

    *Delay Effects

    از این جلوه برای ایجاد جلوه های تاخیری استفاده می گردد :
    زیر منوهای این جلوه بدین قرار می باشند :

    · Chorusبه معنای همسرایی است و می توانید در این بخش با اعمال تنظیمات طوری وانمود کنید که انگار افراد با تعداد زیاد و زیر و بم های صوتی متفاوت در حال خواندن و یا همسرایی و یا نوازندگی می باشند . گزینه های آن شامل موارد زیر می باشند :
    1. Thickness : تعداد صداهایی را که قرار است شبیه سازی شوند ، تعیین می کند .
    2. Max Delay : تعیین می کند که هر کدام از صداها با چه تاخیری از صدای اصلی پخش شوند .
    3. Delay Rate : اگر آهنگی دارید که یک مرد آن را خوانده و حال دوست دارید این طور وانمود کنید که گروهی از همسرایان زن نیز دارند با وی می خوانند از این گزینه استفاده نمایید . در واقع فرکانس صدای اصلی را گرفته و سپس این فرکانس را از صفر تا ماکزیمم مقدار تغییر می دهد .
    4. Feedback با ایجاد یک پسخورد صوتی و یا اثر بازگشتی در صداهای القا شده جلوه جالبی را به وجود می آورد .
    5. Spread : این که صداهای القا شده در چه فاصله ای از هم پخش شوند . مقادیر زیاد باعث اجرا در فواصل طولانی و مقادیر کم باعث اجرا در فواصی کم می شود .
    6. Vibrato Depth : شدت ارتعاش صداهای شبیه سازی شده(القا شده) را در یک دامنه متغیر تعیین می کند یعنی تعیین می کند که دامنه تغییرات صداهای شبیه سازی شده با چه بسامدی باشد ؟
    7. Vibrato Rate : نزخ تغییرات ارتعاش صدا را در میان اصوات شبیه سازی شده نشان می دهد .

    · Delayباعث تاخیر صوت در پخش صدا در کانال های چپ و راست می گردد . این امکان نیز برای خوانندگانی که دوست دارند صدایشان به صورت دوصدایی پخش و اجرا شود بسیار زیباو جالب می باشد .

    · Dynamic Delayبه وسیله یک گراف می توانید تاخیر در پخش هر صدا و پسخورد را تعیین
    کنید .
    · Echoکه می توانید به صدا اکو بدهید یعنی انعکاس آهنگ در یک بازه زمانی . گزینه های آن به این شرح می باشند :

    1. Decay میزن صدا در زمان کاهش شدت صوت در هر بازتاب را تعیین می کند .
    2. Delay تاخیر میان هر بازتاب را تعیین می کند .
    3. Initial echo volume : ولوم صدا در ابتدای بازتاب را تعیین می کند .
    4. Lock Left/Right باعث می شود که دو باند چپ و راست همزمان و یا به صورت مجزا از هم
    تحت تاثیر تغییرات قرار بگیرند .
    5. Echo Bounce : میزان بالارفتن شدت صدا در هر بازتاب را تعیین می کند .
    6. Successive Echo Equalization : یک اکولایزر برای اعمال تغییرات شدت صوت در فرکانس های
    متفاوت. شبیه به آنچه که بر روی ضبط صوت براب تنظیمات صدا وجود دارد .

    · Echo Chamber: یک اتاق مجازی به نام Room را بادادن ارقامی برای چپ ، راست ، عقب ، جلو ، سقف و کف آن ایجاد می کنید و سپس صدا را در آن اتاق شبیه سازی می کنید . در Damping Frequency می توانید تعیین کنید که از چه بسامدی صدا بازتاب یابد . در قسمت Signal and Microphone Placement (feet) نیز می توانید محل این میکروفون را در اتاق تعیین نمایید .
    · Flanger : صدایی را ایجادمی کندکه هنگام گیر کردن نوار در یک ضبط صوت خراب شنیده اید . صدایی دارای اعوجاج و موج دار .

    · Full Reverbصدا را در یک محیط آکوستیک شبیه سازی می کند .

    · Multitap Delay: تاخیری را با استفاده از چند جلوه نظیر Delay, Echo, Filter, and Reverb effects شبیه سازی می کند .

    · QuickVerb: با اعمال دو جلوه Full Reverb and Reverb یک محیط کاملا آکوستیک را شبیه سازی می کند .

    · Reverbبا شبیه سازی یک محیط آکوستیک ، میزان دو عامل reflections و echoes را تنظیم می نماید .

    · Sweeping Phaser: صدای آدم آهنی ، آدم فضایی ، یک آهنگ که در هوا اعوجاج پیدا کرده است ، صدای زیر آب و بسیاری از این گونه صداها را می توانید در این بخش شبیه سازی نمایید .

    *Filters

    · Dynamic EQ و یا اکولایزر پویا که تحت یک نمودار می توانید در طول آهنگتان فرکانس را تغییر دهید . محور افقی زمان و محور عمودی فرکانس را نشان می دهد . لذا فرضا می توانید فرکانس را در زمان کم یا زیاد نمایید . با زدن دکمه Flat نمودار به صورت خطی مستقیم در می آید که حالت نرمال را نشان می دهد .

    · FFT Filterکه مخفف (Fast Fourier Transform) بوده که به منظور حذف فرکانس های ناخواسته به کار می رود . فرض کنید متوجه فرکانس نامطلوبی در زمانی خاص می شوید . به کمک این نمودار می توانید فرکانس را حذف یا تصحیح نمایید . لذا انتخاب فرکانس های مطلوب و حذف فرکانس های نامطلوب را ممکن می سازد . در مد Passive محور افقی فرکانس ها را نشان می دهد و محور عمودی درصد تغییر را . لذا فرضا می توانید به نرم افزار بگویید که فرکانس های با مقدار X را به مقدار فرضا 30% کاهش یا افزایش دهد . در مد Logarithmic بر روی محور عمودی شدت صوت بر حسب db داده شده است. در این بخش می توانید صدای تلفن را شبیه سازی کنید و فرکانس های بسیار ضعیف را که معمولا ناخواسته ضبط می شوند را حذف نمایید .

    · Graphic Equalizer: اکولایزری شبیه به آن چه که بر روی ضبط صوت های جدید می بینید وجود دارد که به کمک آن می توانید فرکانس ها را در دامنه های گوناگون تغییر داده و لذا شدت صدا را تنظیم نمایید .

    · Graphic Phase Shifter : به کمک این امکان می توانید شکل موجتان را بازسازی نمایید . محور افقی فرکانس ها و محور عمودی درجه را نشان می دهد .

    · Notch Filter: در زمانی که می خواهید فرکانس های با پهنای باند بسیار پایین را حذف نمایید می توانید از این جلوه استفاده نمایید . مثلا می توانید صدای „هوم Hum” با فرکانس 60Hz را حذف نمایید بدون این که تاثیری بر فرکانس 61Hz داشته باشد . لذا تا 6 سطح فرکانس را می توانید در کادر های Frequency وارد نمایید و با تیک دار کردن کادر انتخابی کنارFix Attenuations to : آن و وارد کردن مقداری در کادر کنار Attenuation از نرم افزار بخواهید تا آن فرکانس را در این سطح نگه دارد . توجه کنید که واژه Notch به معنای شکاف و در اینجا شکاف صوتی است. یک فرکانس ضعیف یک شکاف صوتی را ایجاد می نماید .

    · Parametric Equalizer: با وارد کردن مقداری در Center Frequency می توانید تا پنج سطح فرکانس را با کشیدن اسلایدرها به طرفین تنظیم نمایید . مثلا می توانید فرکانس های با دامنه 1000Hz را تقویت کنید . لذا این گزینه در افزایش پهنای باند صدا کاربردی است.

    · Quick Filter: که اکولایزری با 8 باند را فراهم می کند که می توانید نیازهای *****ینگ فرکانس ها را به طور سریع تا حد قابل قبولی برآورده و فرکانس ها را با مقادیر مطلوب، تطبیق دهد . همچنین می توانید جلوه ای زیبا را با تنظیم initial equalization l و final equalizationایجاد کنید به طوری که صدایی به تدریج محو و تبدیل به صدایی دیگر می شود . دقت کنید که تقویت بیش از اندازه صدا ممکن است موجب برش هاییدر صدا شود .

    · Scientific Filters: تنظیمات دقیقی را از طریق این جلوه می توانید برای به دست آوردن فرکانس های مطلوب اعمال نمایید . تا حدودی نیاز به تخصص هایی در رابطه سیستم صدا دارد . موارد آن به این شرح می باشند :

    1. LowPass یا پایین گذر که پایین ترین سطح فرکانس را نشان می دهد .
    2. HighPass یا بالاگذر که بالاترین حد فرکانس را نشان می دهد .
    3. BandPass یا میان گذر که فرکانس میانی را نشان می دهد .
    4. Band Stop یا ***** میان نگذر (مانع عبور می گردد) که تعین می کند چه فرکانس هایی
    ***** نشوند .
    5. Cutoff که حد میان فرکانس های غیر قابل قبوا و مطلوب را تعیین می نماید .


    ویرایش و افکت گذاری صدا و موسیقی با «کول ادیت» (8- افکت ها)

    *Noise Reduction
    اگر اهنگ شما دارای پارازیت های معروفی نظیر صدای Huuum و یا صدای Hisssss و یا تق تق می باشد و از همه مهمتر می توانید این پارازیت ها را نمونه برداری کنید (مثل نمونه ای از قسمتی از بدن بیمار که به پزشک می دهید تا آن را آزمایش و سپس داروی مناسب را برایش تجویز کند !) از این جلوه استفاده نمایید .

    · Click/Pop Eliminatorکه برای حذف ضربات ناگهانی و یا صدایی همانند تق تق به کار می رود . لذا نرم افزار این صداها را شناسایی نموده و شما با تعدیل تنظیمات می توانید پارازیت ها را حذف و صدا را تصحیح نمایید . مهم ترین بخش های آن به قرار زیر می باشند :
    1. Detection Graph یک حد آستانه را در نظر گرفته و محدوده مجاز را با نوار سبز رنگ و محدوده غیر مجاز را با یک نوار قر مز رنگ نشان می دهد .
    2. Auto Find All Levels با وارد کردن مقادیری در دو کادر Sensitivity یا حساسیت و کادر حد افتراق و یا Discrimination و زدن این دکمه می توانید تمام سطوح موجود در این محدوده را انتخاب نمایید .
    3. Sensitivity که میزان حساسیت به ریزی ضربات و تق تق ها را تعیین می کند . کاهش این مقدار حساسیت را افزایش و افزایش آن مقدار حساسیت را کاهش می دهد . برای ضربات گوش خراش بهتر است از مقدار 20 و برای صداهای ریز از مقدار 10 استفاده کنید تا نتایج بهتری را به دست آورید .
    4. Discrimination مقادیر بزرگ ضربات ریز و مقادیر کوچک ضربات بزرگ را تعیین می کند . از مقادیر میان 20 تا 40 برای ضربات نسبتا کوچک و از مقادیر کمتر از 4 برای ضربات بزرگتی استفاده نمایید .
    5. Max, Avg, and Min Threshold با تعیین حد آستانه ای در کادرهی ماکزیمم و می نیموم و میانگین حد آستانه ای و سپس زدن دکمه Find Threshold Levels Only می توانید مقادیر داده شده در این محدوده ها را پیدا نمایید .

    · Clip Restorationبه شما این امکان را می دهد تانواحی خالی و سکته های صوتی را بپوشانید . موارد آن به این شرح می باشند :
    1. Input Attenuation : و یا میرایی اولیه . حد پایین شدت صوت را تعیین می نماید .
    2. Overhead : که برای تقویت شکل موج برای پوشاندن نواحی خالی کناری استفاده می شود . مقدار 1% اجازه می دهد که شدت صوت 1% از ماکزمم اندازه در آن ناحیه فراتر رود .
    3. Minimum Run Size : که طول کوتاهترین میزان برش را برای تعمیر تعیین می نماید . مثلا اگر میران کوتاهترین برش برابر 1 بود باید تعمیر شود و الا غیر قابل تعمیر خواهد بود . مقادیر بزرگ می تواند فاجعه آفرین باشد .
    4. FFT Size : اگر بتوانید میزان برش صوتی را حدس بزنید با وارد کردن مقدار آن در این کادر می توانید آن را کاندید تعمیر نمایید .
    5. Clipping Statistics : با بررسی بخش انتخابی از فایل صوتی ، میزان می نیموم و ماکزیموم برش را در طوی فایل نشان می دهد . این مورد می تواند راهنمای خوبی برای شما در به کار بردن این جلوه باشد . با زدن دکمه Gather Statistics Now می توانید این اطلاعات را از بخش انتخابی فایل صوتی خود جمع آوری نمایید .

    · Hiss Reductionکه برای حذف صدایی شبیه به „هیسسسسس” در طول فایل صوتی به کار رود . در اصطلاح عامیانه گفته می شود که موسیقی یا نوار کاست ، هوا گرفته است. برای استفاده از این امکان باید پیش نمایش را فعال کرده و سپس تنظیمات زیر را انجام دهید :
    1. Get Noise Floor : با زدن این دکمه اطلاعاتی در رابطه با پارازیت موجود جمع آوری می شود .
    2. Graph Area : نموداری از پارازیت ها و مکان آن بر روی شکل موج و بسامد آن را نشان می دهد .
    3. Viewing Left/Right : که می توانید تعیین کنید که در کدام باند پارازیت ها بررسی شوند .
    4. Drag Points : تعداد نقاط مورد بررسی را تعیین می کنید .
    5. Reset (Hi, Med, Low) : که می توانید نمودار را به سه حالت پیش فرض برگردانید و مجددا سعی نمایید .
    6. Noise Floor Adjust : که می توانید محدوده فرکانس پارازیت را یا با وارد کردن مقداری بر حسب db و یا کشیدن اسلایدر به طرفین تعیین کنید . مقادیر زیاد ممکن است صدا را خراب و مقادیر خیلی کوچک ممکن است نتواند پارازیت واقعی را شناسایی کند . پس در انتخاب مقادیر دقت کنید .
    7. Precision Factor : میزان دقت را در این کادر می توانید تعیین نمایید . مقادیر بزرگتر دقت بیشتر و سرعت پردازش کمتر و مقادیر کوچکتر دقت پایین تر و لذا سرعت پردازش بیشتری را در پی خواهد داشت.
    8. Transition Width : میزان گذار از ناحیه فاقد پارازیت به ناحیه دارای پارازیت را تعیین می کند . یعنی اگر در فاصله ای پارازیتی وجود نداشت تا چه فاصله ای از آن را بررسی کند . مقادیر بزرگ ممکن است باعث عدم حذف برخی از پارازیت ها و مقادیر کوچک ممکن است باعث حذف پس زمینه برخی از صداها شود .
    9. Reduce Hiss By : با تعیین میزانی در این کادر می توانید محدودح حذف پارازیت را تعیین نمایید.
    10. Remove Hiss/Keep Only Hiss تعیین می کنید که پارازیت حذف شود و یا باقی بماند و سایر صداها حذف شود ؟

    · Noise Reduction: در این حالت می توانید محدوده ای را که حدس می زنید پارازیتی که قرار است حذف شود در آن ناحیه موجود است را انتخاب کنبد . دقت کنید که ناحیه انتخابی شما فقط باید دارای پارازیت باشد و فاقد بخش اصلی صوت شما باشد وگرنه آن نیز از آهنگ حذف خواهد شد و نتایج بدی را در پی خواهد داشت. معمولا در ابتدای نوار و یا در سکوت انتهای آن و یا حتی در یک سکوت میان صدا می توانید پارازیت را بیابید . حال در پنجره جلوه با زدن دکمه Snapshots in profile اطلاعات انتخابی را وارد نمایید و سپس با زدن دکمه Save Profile آن را برای استفاده بعدی ذخیره نمایید . اگر از قبل نیز موردی را ذخیره کرده اید می توانید با زدن دکمه Load Profile آن را وارد نمایید . در نمودار سمت چپ شما می توانید پارازیت انتخابی خود را با رنگ زرد و سایر بخش ها را با رنگ سبز ببینید . با استفاده از تنظیماتی که در جلوه های قبل نیز توضیح داده شد می توانید داده های مناسب را وارد نموده و سپس بهترین نتیجه را به دست آورید .

    *Time/Pitch
    · Doppler Shifterکه تغییر شدت صدا به صورت مداوم را منجر می شود . مثلا این چنین به نظر می رسد که ضبط صوت خراب است و نوار به سختی در حال پخش شدن است ، گاهی نوار گیر می کند و گاهی آزاد می شود . در فیلم های تخیلی ، این جلوه را ریاددیده اید .
    · Pitch Benderسرعت پخش آهنگ به صورت متغیر کم و زیاد می شود . گاهی آهنگ با سرعت بیشتر و گاهی با سرعت کمتر پخش می شود و جلوه ای فانتزی را به وجود می آورد .
    · Stretchکه سرعت پخش آهنگ را به صورت ثابت می توانید کم (بم نمودن صدا) و یا زیاد (زیر نمودن صدا) نمایید .


    منبع : Honar - Camputer
    ویرایش توسط Babak_mix : Sunday 7 September 2008 در ساعت 09:07 AM دلیل: انتقال
    دوستان عزیزم، به دلیل مشغله کاری کمتر میتونم در خدمتتون باشم
    انشاالله به زودی این کم کاری رو جبران کنم


اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. پاسخ: 7
    آخرين نوشته: Tuesday 14 September 2010, 10:38 PM
  2. آموزش نصب سیم ویولن
    توسط Hes_r در انجمن ویولن کلاسیک
    پاسخ: 2
    آخرين نوشته: Thursday 11 January 2007, 07:45 AM
  3. آموزش موسیقی به کودکان
    توسط Hes_r در انجمن گوناگون موسیقی
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: Sunday 7 January 2007, 10:47 AM

علاقه مندي ها (Bookmarks)

علاقه مندي ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •